viernes, 19 de abril de 2024

#0529 - Day of the Tentacle (Remastered)


•   Plataforma:
 PC - PS4 - PSVITA

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura Gráfica - P&C

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Double Fine Productions

•   Distribuidora: Double Fine Productions

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 22 de Marzo de 2016


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros una aventura gráfica de los noventa. Os hablo de Day of the Tentacle Remastered.

 

Este título, es una remasterización desarrollada por Double Fine Productions, del juego original de 1993 sacado por la conocida LucasArts, padre de otras sagas del estilo como Monkey Island, LOOM o Indiana Jones. En particular, esta es la segunda parte de la primera aventura gráfica de dicha compañía, el Maniac Mansion, y aunque se le conoce también como Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle, es más reconocido sólo por su sobrenombre. En esta aventura, acompañaremos a tres amigos que deberán frenar la inminente conquista de un purpúreo tentáculo. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel del empollón Bernard Bernoulli que, tras haber sobrevivido a la malvada mansión de la familia Edison, debe regresar allí, pues una de las creaciones del Dr. Fred, el tentáculo púrpura, ha ingerido una sustancia radioactiva que le ha hecho mutar peligrosamente.

 

Por suerte no va solo, le acompañan sus dos amigos Hoagie y Laverne, y tras llegar a la mansión, el Dr. Fred les insta a viajar al pasado a través de unas letrinas, para impedir que dicho ser adquiera esos dos pequeños apéndices, que le han facilitado la opción de conquistar el mundo.

 

Pero algo sale mal tras el uso de los teletransportadores, y los tres amigos se acaban separando en el tiempo. Por un lado, Hoagie viaja 200 años atrás al pasado, Laverne 200 años adelante al futuro, y Bernie se ha quedado en el presente.

 

Mientras que nuestro empollón tiene que rescatar a sus amigos, los otros dos deberán restablecer la energía de las letrinas para volver a la época actual. Desgraciadamente, Hoagie está en una era sin mucha electricidad y Laverne está en un mundo conquistado por tentáculos.

 

¿Lograrán los tres reunirse de nuevo en el presente y detener al malvado tentáculo púrpura, o por el contrario se quedarán atrapados en sus épocas?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva plana en tercera persona, de género aventura gráfica a golpe de Point & Click, en el que tomamos el papel por separado de Bernard, Hoagie y Laverne.

 

La jugabilidad, como en todo buen juego del estilo, se basa en ir encontrando objetos que nos permitan avanzar en la historia, y que nos darán los elementos clave para resolver el puzle final, a la par que alimentamos la trama manteniendo conversaciones con el resto de personajes.

 

Los objetos que recojamos se irán a nuestro inventario, y tendremos que seleccionarlos para llevarlos a los puntos donde queramos interactuar con ellos. Por otro lado, también tenemos la posibilidad de combinarlos entre si desde el propio inventario.

 

Como manejamos a tres protagonistas por separado, que podremos alternarlos desde su avatar en el inventario, podremos intercambiar objetos entre ellos a través de las letrinas, o arrastrando el objeto al rostro del personaje, que lo mandará automáticamente a su inventario.

 

Al pinchar sobre los puntos de interacción, nos saldrá una serie de acciones que podremos hacer, tales como mirar, recoger, usar, hablar, empujar, tirar, dar, cerrar o abrir, y dependiendo de lo que sea, tendremos unas u otras. Con SHIFT destacaremos lo interactuable del escenario.

 

Si presionamos F1, podremos alternar la vista con la versión original, en la que los comandos y el inventario están en la parte inferior. Por otro lado, en una sala del escenario del presente, puedes jugar al primer Maniac Mansion, aunque lamentablemente está en inglés.

 

El guardado sigue siendo manual, con ciertas partes de autoguardado, y desde el engranaje del inventario podremos ir al menú del juego, donde podremos salvar nuestra partida. Recomiendo usar varias ranuras, por hay ciertos logros que solo se consiguen en determinadas partes.

 

El control se puede hacer con mando, pero a mi gusto es bastante incómodo y es mejor con teclado y ratón, aunque el uso principalmente se lo lleva este segundo. Podremos pinchar para mover al personaje e interactuar con los objetos seleccionando la acción deseada.

 

Historia

 

La trama de este título es bastante narrativa, cómica y original, un punto muy común en los juegos de la compañía de LucasArts, y está llena de un humor muy absurdo a la par que inteligente, con muchos chascarrillos y referencias a otras sagas conocidas.

 

Comenzamos viendo la escena de cómo el malvado tentáculo púrpura bebe de un río radioactivo, y muta con dos bracitos que puede usar para conquistar el mundo, para luego pasar al piso de nuestros tres protagonistas, que reciben una nota del tentáculo verde avisándoles del peligro.

 

Una vez llegan a la mansión, deciden viajar atrás en el tiempo para impedir su desarrollo, pero algo sale mal y los tres amigos se quedan atrapados en el pasado, presente y futuro. El final es bastante inesperado a la par que divertido.

 

Es un juego de duración medio-larga, si eres un curtido en las aventuras gráficas te lo puedes completar en las 5 o 6 horas, aunque es fácil atascarse en alguna parte y eso puede alargar un poco más el tiempo.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es una versión renderizada del clásico del 93, que era de estilo Pixel-Art, que se mantiene muy fiel al original con texturas planas, formas geométricas, sin bordes remarcados y efectos de luz muy abruptos.

 

Contamos con muchos escenarios, aunque realmente nos movemos por el mismo lugar en diferentes épocas, todos ellos muy bien ambientados y con bastantes efectos visuales, sobre todo al interactuar con determinados elementos.

 

Tenemos muchos personajes con los que dialogar, incluso nuestros tres protagonistas son muy variopintos y tienen animaciones de espera muy divertidas, y el resto, aunque no tienen mucha animación, sí que gesticulan exageradamente a la hora del dialogo.

 

Audio

 

El ambiente sonoro está muy presente durante todo el juego, pues de fondo tenemos una banda sonora muy animada y melódica, que se mantiene de manera constante en un primer plano, armonizando mucho la jugabilidad.

 

Los efectos de sonido también tienen su presencia, aunque en menor cantidad, y oiremos principalmente el sonido a la hora de interactuar con ciertos los objetos, ya se recogiendo cosas o interactuando físicamente con cada una de ellas.

 

Hay muchísimas voces y diálogos, las primeras están en inglés con un buen set de actores de doblaje, y podremos poner los textos en español para poder entenderlas. Lo único que no está traducido, es el mini juego original del Maniac Mansion.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Trama muy divertida.

               - Gráficamente fiel al original.

               - Banda sonora muy presente.

               

     Contras:     

 

               - Hace referencias al primer juego.

 

Pantallazo estrella

LAVERNE



Soy súper fan de ella, aunque me inquieta mucho que sea estudiante de medicina…

 

Conclusión personal

 

Soy de los que piensa que la verdadera esencia está en los clásicos, pero agradezco mucho el que hagan este tipo de remasterizaciones, y más con la posibilidad de poder jugarlo como era en antaño, porque a veces ejecutar títulos antiguos en sistemas modernos… es un verdadero desafío, y a parte, son tan fieles que en sí lo único que cambia realmente, es el apartado técnico. La verdad, es que me ha gustado mucho este título, me he reído bastante y tanto la jugabilidad, como el ambiente del mismo, me han parecido sublime, aunque desconocía completamente que era la segunda parte del Maniac Mansion, y me hubiera gustado poder traeros el original como una entrada doble, pero el muro del idioma me frenó mucho y aunque lo intenté… no avancé demasiado. A ver si me animo un día y lo encuentro traducido, porque me pareció muy original eso de elegir 3 personajes y que sobrevivan a la mansión.

 

Os lo recomiendo, es un clasicazo, con personajes muy variopintos y una trama llena de humor y cosas sin mucho sentido.

NOTA FINAL: 8.75

domingo, 14 de abril de 2024

#0528 - Beyond Good & Evil


•   Plataforma:
 PC - PS2 - GC - XBOX

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura - Plataformas

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Ubisoft Milán

•   Distribuidora: Ubisoft

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 14 de Noviembre de 2003


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros una impresionante joya oculta de las clásicas. Os hablo de Beyond Good & Evil.

 

Este título, desarrollado por la archiconocida Ubisoft, y más en concretamente por el padre de Rayman, el francés Michel Ancel, inicialmente iba a ser el primero de una trilogía que, por desgracia y debido a la poca acogida inicial que tuvo, pues se estrenó muy cercano a los primeros Splinter Cell y Prince of Persia, se ha quedado como un juego único, y aunque no está descartada la segunda parte, que cuenta de momento con algunos tráileres impresionantes, carece  completamente de fecha de salida. En esta aventura daremos vida a una muchacha que, armada con su cámara, deberá destapar toda una trama de secuestros en su planeta natal. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos transportamos al planeta de Hillys donde damos vida a Jade, una chica de 20 años que trabaja como reportera de investigación, y que vive en un faro junto a su tío Zerdy y un grupo de niños huérfanos, que han perdido a sus familiares por los ataques alienígenas de los DomZ.

 

Estos seres atacan secuestrando gente para esclavizarlos y por ello, el faro cuenta con un escudo de energía que les protege, aunque debido a la falta de fondos, la compañía eléctrica les ha cortado el suministro, por lo que Jade tiene que luchar para defenderlo.

 

Terminada la batalla aparece la sección Alpha, que se encarga inútilmente de la seguridad en el planeta, pero Jade decide buscar algún trabajo para llenar los fondos y activar de nuevo el escudo. Por suerte, acaba contactando con ella el misterioso señor de Castellac.

 

El trabajo consiste en fotografiar a una pareja de DomZ que se han ocultado en una caverna, pero al terminar la tarea, Jade descubre que todo esto ha sido una prueba de la Red Iris, un grupo que busca destapar la alianza entre los alienígenas y las secciones Alpha.

 

¿Logrará Jade las pruebas necesarias para desenmascarar a aquellos que prometieron su protección, o por el contrario acabará siendo abducida por los DomZ?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva en tercera persona y cámara libre, de género aventura y plataformas, con ciertos matices de acción y sigilo, en el que tomamos el papel de la fotógrafa y reportera de investigación, Jade.

 

La jugabilidad se centra en completar los objetivos que nos proponen, que se basan principalmente en obtener pruebas fotográficas, las cuales realizaremos en ciertas partes de los escenarios, a los que deberemos ir activando mecanismos y derrotando enemigos.

 

El combate puede ser táctico, yendo en sigilo y atacando por la espalda, o podemos luchar cara a cara. Usaremos un bastón de combate llamado Dai-jo, que tiene un ataque cargado, o un lanzador de discos que requiere de apuntado, muy útil contra los mecanismos a distancia.

 

Tenemos nuestro medidor de vida en forma de corazones, que irá aumentando su capacidad si encontramos contenedores de Ap-1, y recuperaremos la salud comiendo alimentos como los Starkos, que nos curará un corazón, o K-Bups, que nos curarán por completo.

 

En muchas partes de la historia, iremos acompañados de otros personajes que nos prestarán su ayuda durante la exploración y en los combates, a los que podremos dar contenedores de vida o alimentos, para que se curen. Si mueren en una lucha, se pierde la partida.

 

Otro de los elementos importantes es el Deslizador, con él podremos movernos por el mar que separa todos los escenarios principales de la historia, y también tiene un medidor de energía que podremos aumentar con los Meca-Impulsores, y repararlo cuando se necesite.

 

Aparte de todo esto, el juego cuenta con coleccionables. Por un lado, tenemos las fotografías de la fauna y flora de Hillys, que deberemos ir registrando para mandarlas al centro científico, y que nos den créditos por ellas, ganando también otras recompensas. En total hay 56 registros.

 

Y por otro lado tenemos las perlas, que las conseguiremos repartidas por escenarios, tras derrotar ciertos enemigos, ganando mini juegos o completando trabajos. Hay 88 en total, y nos permite gastarlas para añadir mejoras importantes a nuestro Deslizador en el taller de Mamago.

 

Tenemos un mapa de cada escenario, que nos marca el lugar del objetivo y los pisos de cada edificio, y podremos mejorarlo también para ver las localizaciones de las perlas y los animales que aún no hayamos recogido, o fotografiado.

 

El guardado es completamente manual, para ello tendremos que buscar un terminal de M-Disk, y seleccionar el disco que nos permite guardar nuestro progreso. En este mismo dispositivo, podremos ver otros discos que nos encontremos con información relevante.

 

El control es con teclado y ratón, no conseguí hacerlo funcionar con mando, y podremos mover a nuestra protagonista, hacer fotos con la cámara, atacar, correr, agacharse, abrir el mapa, ver el inventario o evadir. Con el Deslizador podremos movernos, saltar o disparar con las mejoras.

 

Historia

 

La trama de este juego está muy bien desarrollada, con una ambientación semi futurista llena de giros argumentales y una buena puesta en escena, que desarrolla una historia algo cruda con bastantes momentos emotivos.

 

Comenzamos con un canal de noticias que avisa del ataque inminente de los DomZ a Hillys, para pasar a un momento tranquilo con Jade meditando, que ve como los alienígenas entran e intenta defender su hogar, el faro, pero debido a un corte de suministro se ve obligada a pelear.

 

Tras eso la historia continúa, deberemos ir completando trabajos hasta que nos unamos a la resistencia de la Red Iris, que está dispuesta a desenmascararlo todo. Cierto es, que el final pide a gritos una segunda parte, porque no termina mal, pero deja muchas preguntas en el aire.

 

La duración ronda aproximadamente unas 8 o 9 horas, aunque si quieres conseguir todos los coleccionables, perlas y fotos de animales, o ganar todas las carreras y mini juegos, se pueden ampliar unas cuantas más.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está muy bien adaptado a la época en la que salió el juego, y no pretende ser realista, pero sí que tiene un enfoque muy detallado, con grandes y variados escenarios que tienen ciertas aristas poligonales y texturas más planas.

 

Los efectos visuales se centran en las escenas de mayor acción, como el combate o las intermedias de video, y tendremos muchos elementos luminosos, como los cristales que nos dan créditos, los efectos de nuestros ataques o los ambientes únicos de cada escenario.

 

Contamos con muchos personajes con los que interactuaremos a lo largo de toda la trama, que muchos son híbridos entre humanos y animales, y a su vez, tenemos bastantes enemigos diferentes a los que nos enfrentaremos.

 

Audio

 

El ambiente sonoro también es un punto que está muy bien adaptado al tipo de juego que es, pues contamos con una banda sonora que varía según el escenario en el que estemos, y en los combates, o momentos de más tensión, toma mucha más presencia y energía.

 

Los efectos de sonido se aprecian más en los escenarios donde tendremos que cumplir objetivos, pues interactuaremos con varios mecanismos, así como los combates, que oiremos los gritos de guerra de Jade, el golpear con el Dai-Jo, recoger cristales o derrotar enemigos.

 

Es un juego con bastante diálogo y completamente doblado al español con los textos traducidos, aunque en Steam tienes que seguir una guía, porque por defecto te pone las voces en francés a pesar de las cambies, y el juego cuenta con los archivos originales en español.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - La trama es impresionante.

               - Ambientación gráfico/sonora bien elegida.

               - Jugabilidad muy completa.

               

     Contras:     

 

               - El sistema de combate es un poco tosco.

               - La versión de Steam da varios problemas de registro.

 

Pantallazo estrella

LA CANCIÓN


 

Que animaba todos los mini juegos, y que a pesar de estar en cantada en español, no soy capaz de entenderá aún, pero es brutal y no me la saco de cabeza xD

 

Conclusión personal

 

Tenía este juego desde hacía muchísimo tiempo en mi biblioteca, y siempre había pasado desapercibido, hasta que un día me dio por instalarlo y jugarlo. Cierto es, que como me pasa con la gran mayoría de juegos antiguos, hacerlos ejecutar en la resolución correcta o en el idioma correcto, me llevó más de una hora, y más este que el tema de las voces, me llevó a tocar el propio registro de Windows del sistema… una locura. No obstante, me ha encantado de principio a fin, la trama tan intensa que cuenta, la ambientación gráfica, el estilo de juego, la banda sonora… me parece un título que todos deberíamos probar, porque tiene una magia impresionante y te hará pasar un buen rato.

 

Os lo recomiendo. Es un poco tedioso instalarlo desde Steam, pero ahí está la gran comunidad que siempre te da las claves para solventarlo todo :)

NOTA FINAL: 9.25

sábado, 6 de abril de 2024

#0527 - Tales of the Black Forest


•   Plataforma: PC

•   PEGI: +12

•   Género: Narrativo - Terror

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Shiying Studio

•   Distribuidora: SakuraGames

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Inglés

•   Fecha de salida: 26 de Septiembre de 2019


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de RPG Maker de terror narrativo. Os hablo de Tales of the Black Forest.

 

Este título, desarrollado por la pequeña compañía independiente china Shiying Studio, y distribuido por SakuraGames, conocida por promocionar un montón de juegos de estilo anime tanto en formato JRPG como de novelas visuales, nos mete de lleno en una historia basada en el extenso folklore japonés, en el que tendremos que acompañar a una muchacha en su viaje hacia una maldita ciudad llena de terroríficos secretos. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos al año 1998 donde nos metemos en la piel de una estudiante de secundaria llamada Kihara Kashin, una chica con un pasado traumático que, sin saber cómo, se despierta en la estación de tren abandonada de Shikanaki, muy cerca de Kuromori, su ciudad natal.

 

Confusa, descubre que tiene un billete de tren para volver a casa, pero al entrar en la estación un gran agujero la impide pasar, y solo ve flotando a una misteriosa pluma que, tras recogerla, se tele transporta al pasado donde conoce a una chica albina llamada Kiritani Yuki.

 

Ella es presa de una maldición que la impide hablar, pero mediante un cuaderno le explica que gracias a esa pluma, acaba de obtener el poder de Nensha, que la permite moverse por el tiempo con la memoria de ciertos aparatos electrónicos.

 

Tras esa breve explicación, Kiritani le pide a Kihara que la acompañe al teatro de Kuromori donde podrá romper su maleficio, pero para llegar a la ciudad deberán viajar por el tiempo, y recorrer la aldea maldita de Shikanaki, que está llena de secretos, peligros y… errantes Yōkai.

 

¿Lograrán Kihara y Kiritani llegar sanas y salvas a la ciudad de Kuromori, o por el contrario se verán atrapadas por los demonios del lugar?

 

Jugabilidad

 

Al ser un juego realizado con RPG Maker la perspectiva es cenital, o vista desde arriba, de género aventura narrativa con matices de terror, en el que tomaremos el papel principal de Kihara Kashin.

 

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios, obtener los objetos necesarios que nos permitan sobrepasar todas las dificultades, mientras hablamos con el resto de personajes y evitamos el ataque de los enemigos que querrán atraparnos.

 

Es un juego con bastante narrativa escrita, y muchos datos importantes se verán remarcados en rojo en los cuadros de texto, con detalles muy relevantes para entender la trama, o para obtener pistas que nos permitan resolver determinados puzles.

 

Todos los objetos que encontremos se irán a nuestro inventario, y con solo tenerlos ahí podremos usarlos allá donde sean necesarios. Podremos verlos desde el menú del juego, en el apartado Items, donde nos pondrá una breve explicación de cada uno de ellos.

 

El enfrentamiento contra los enemigos se basa principalmente en huir de ellos, ya que no podremos luchar directamente y tendremos evadir sus persecuciones, o escondernos en el momento adecuado.

 

Antes de estos enfrentamientos, y en ciertas partes críticas, tendremos un guardado automático por si nos pillan poder empezar desde ese punto, pero aparte, podremos guardar de manera manual desde el menú del juego, algo que es recomendable hacer de vez en cuando.

 

Aunque vayamos moviéndonos por distintos escenarios, podremos regresar a los anteriores siempre que queramos. En una parte determinada de la historia desbloquearemos el viaje rápido, que podremos viajar a través de las señales marcadas con un gato.

 

El control es muy sencillo y aunque solo está adaptado para jugarse con teclado, yo he podido jugarlo con mando, y podremos mover a nuestra protagonista, correr, interactuar, encender la linterna y abrir el menú del juego.

 

Historia

 

La trama está bastante bien diseñada, porque al tener el elemento de poder viajar en el tiempo, iremos viviendo el presente de escenas del pasado, comprendiendo muchos de los eventos que aparecerán en la historia, que como bien he dicho, está basada en el folklore japonés.

 

Comenzamos con una breve introducción de nuestra protagonista, que se despierta en la estación de tren de Shikanaki, una aldea cercana a la ciudad de Kuromori, donde ella se crio antes del fatal accidente de coche que tuvo con su madre, y del que solo ella sobrevivió.

 

Durante el desarrollo de la historia, tendremos ciertos momentos de humor absurdo (como el aspecto de Kiritani en el presente) otros más intensos y algunos más aterradores. Cabe destacar que el juego está lleno de muchísimas referencias y easter eggs muy bien añadidos.

 

Es un juego de duración bastante corta, y la trama está dividida en tres capítulos que se completan en unas 3 o 4 horas, aunque se amplían más si decides indagar e interactuar con todo, pues muchos elementos cuentan una larga historia.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es de estilo Pixel-Art con imágenes anime, y es bastante impresionante, pues los escenarios están muy cuidados con un alto nivel de detalle y definición, que generan un ambiente bastante idóneo para el desarrollo de la trama.

 

Los efectos visuales se centran sobre todo en el cambio de tiempo, el viajar entre épocas, los elementos de luz, o los momentos en donde la tensión puede palparse con enemigos siniestros que acechan tras tus pasos.

 

Hay bastantes personajes con los que interactuar, en los que podremos ver su figura anime durante los diálogos, que tendrán ciertas expresiones faciales según vaya surgiendo el tema de conversación.

 

Audio

 

El ambiente sonoro destaca en su mayor parte por la banda sonora, pues se mantiene en un primer plano y es completamente melódica y musical, con matices tradicionales del folklore nipón, y solo tendremos momentos más silenciosos o ambientales, en las escenas de mayor tensión.

 

Los efectos de sonido se aprecian más bien poco, y solo los escucharemos cuando interactuemos con ciertos elementos, como abrir y cerrar puertas, recoger algún objeto en concreto, así como el sonido de pasar las hojas.

 

No hay voces habladas, pero sí que tenemos un montón de cuadros de texto que podremos leer. Lo malo de este título, es que está completamente en inglés y no existe parche alguno, y al tener tanto que leer, se hace muy pesado si no eres nativo.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Apartado gráfico muy cuidado.

               - Ambiente sonoro muy notorio.

               - La trama está bien montada.

               

     Contras:     

 

               - No está traducido, ni existe parche.

               - Al ser narrativo se hace muy denso.

 

Pantallazo estrella

MI VECINO TETERO



Gran peliculón de Hayae Miyozaki.

Conclusión personal

 

Desde siempre me han gustado mucho los juegos de este estilo (es más, yo estoy desarrollando uno con el RPG Maker MV, aunque voy muy a paso lento porque el proceso lleva su aprendizaje jejeje…) así que cuando vi este juego, que de por sí el precio es muy barato y en ofertas lo es aún más, y leí todas las opiniones positivas de él, me animé a comprarlo. Es verdad que visualmente llama mucho la atención y es muy bonito, pero Koko y yo nos topamos con un muro que hizo que la experiencia no fuera tan satisfactoria, y fue el idioma. Con el inglés más o menos defendemos, pero este título tiene una narrativa tan densa, que muchas veces se nos hacía muy pesado el hablar con los personajes, porque sabíamos que la conversación iba a ir para largo, y al rato ya sientes que el cerebro se te satura de tanta lectura/traducción.

 

Si os defendéis bien con el idioma os lo recomiendo sin duda, si no, os invito a esperar a que se traduzca, porque es un juego que brilla por su narrativa.

NOTA FINAL: 7.75

viernes, 29 de marzo de 2024

#0526 - Warhammer 40.000: Darktide


•   Plataforma:
 PC - XBOX X/S

•   PEGI: +18

•   Género: Acción - FPS

•   Número de jugadores: Solo Coop.

•   Desarrolladora: Fatshark

•   Distribuidora: Fatshark

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 30 de Noviembre de 2022


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un frenético juego de disparos en cooperativo. Os hablo de Warhammer 40.000: Darktide.

 

Este título, desarrollado por la compañía sueca Fatshark, es la variante futurista de la saga Fantasy de Vermintide (cuyos análisis podréis leer en los siguientes enlaces: Vermintide y Vermintide 2) y este título, Darktide, nos transporta de lleno a la avanzada época de los años 40.000. Con un modo de juego similar, aunque con variaciones importantes como la de que sólo puedes jugar en modo cooperativo, tendremos que dar vida a un preso que deberá colaborar con la Inquisición, para evitar el despliegue del Caos y evitar así su pena de muerte. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Todas las almas humanas de la galaxia veneran al todopoderoso Emperador, y todas les sirven fielmente para evitar cualquier invasión alienígena que lo amenace, y una de las facciones más importantes que libran esta guerra en cubierto, es la Inquisición.

 

Dentro de una de sus naves penitenciarias estás tú, un preso que ha cometido un crimen al que le espera la pena de muerte por ello. No obstante, el transporte en el que vas es asediado por un grupo de seguidores del Caos, y tras una explosión, tu celda queda parcialmente abierta.

 

No te lo piensas dos veces y decides huir defendiéndote con lo primero que encuentras, hasta que al llegar a un punto, localizas malherida a la Explicadora Zola, y a pesar de que ella era tu verdugo, decides ayudarla a salir de allí.

 

Una vez lográis llegar al hangar donde os espera un transporte de salida, Zola te da la oportunidad de perdonar tu crimen si das tu vida a la Inquisición, que lucha contra los herejes del Caos, y aunque no será una tarea fácil… decides acompañarla.

 

¿Conseguirás formar parte de la Inquisición y liberar la asolada Tertium de la invasión del enemigo, o por el contrario acabarás aplastado en tu primera misión?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva mixta en primera y tercera persona, de género acción y FPS, en el que crearemos libremente a nuestro personaje, eligiendo su aspecto y su clase. Sólo podremos jugar si estamos en cooperativo con cuatro jugadores, ya que carece de modo solo un jugador.

 

La jugabilidad es muy sencilla, tendrás que elegir una misión en donde deberás completar objetivos simples, mientras avanzas por un escenario lineal hasta llegar al final, en donde librarás durante el camino, incontables batallas frente a grandes hordas de enemigos.

 

Hay cuatro tipos de clases de personaje y deberemos elegir una para el nuestro. Tenemos el Especialista Francotirador, el Psíquico Psiquinético, el Zelote Predicador y el Ogrete Partehuesos, cada uno con sus fortalezas en combate y sus distintas habilidades.

 

Durante la partida llevaremos dos armas siempre equipadas, una principal y una secundaria, que podremos ir adquiriendo en las tiendas, o como recompensa por completar las misiones, y cada tipo de personaje tiene las suyas personalizadas.

 

A medida que vamos completando misiones, que tienen un grado de dificultad de 1 a 5, iremos ganando nivel con el que mejoraremos nuestro árbol de habilidades, y con el que llegaremos a ampliar la confianza de la Inquisición, que nos permitirá hacer más cosas.

 

Contamos con un escenario central, la nave inquisitorial llamada Mourningstar, en donde veremos a nuestro personaje en tercera persona y podremos ver al resto de jugadores en línea. También podremos ir a las tiendas disponibles, cada una de ellas dedicada algo en especial.

 

Para mejorar las armas tenemos el Templo de Omnissiah, que nos permite consagrarlas y mejorar su rareza que se determina por el color: blanco, verde, azul, morado y naranja, y se usa para ello el Plastiacero y la Diamantina, que las iremos encontrando durante las misiones.

 

En el Intercambio de Arsenal, podremos comprar con oro ganado dentro del juego, diferentes armas aleatorias, y en el Requisitorium del Señor Melk, podremos completar objetivos durante las misiones a cambio de sus monedas, para luego gastar en armas naranjas muy poderosas.

 

Luego tenemos el Economato, en donde gastaremos oro para comprar skins de ropa y armas y, por otro lado, tenemos las Vestiduras de la Comodoro, también dedicado a skins, pero en este caso se gastan Aquilas, que se compran con dinero real...

 

Para terminar, tenemos le Psykhanium en donde podremos elegir las armas y probar habilidades en entornos de prueba, y el Barbero Cirujano, en donde podremos cambiar el aspecto físico de nuestro personaje, a excepción del sexo elegido, la altura y la voz.

 

Al ser un FPS, el control es más sencillo con teclado y ratón, y podremos mover a nuestro personaje, atacar, correr, interactuar con objetos y ejecutar sus habilidades. Dentro de la Mourningstar podremos correr, interactuar con otros jugadores e ir a las tiendas.

 

Historia

 

La trama de este juego está bastante apartada y carece de mucha importancia, pues salvaguardando el principio y las escenas intermedias en las que interactúas con el resto de personajes, no hay mucho más.

 

Comenzamos con un video introductorio de la época del 40.000, en el que explican la importancia del Emperador y las amenazas actuales, y luego, nos pone en la piel de un personaje que ha cometido un crimen, pero que acaba uniéndose a la Inquisición para salvar su vida.

 

A medida que ganamos ciertos rangos de nivel, que es como ganarse la confianza de la Inquisición, veremos algunas escenas de trama, pero durante las misiones no hay nada relativo a ella, porque se repiten bastante tanto en escenarios, como en objetivos a cumplir.

 

Es un juego de duración larga pero algo indeterminada de tiempo, ya que como máximo podremos llegar al nivel 30 de personaje, y como no hay un orden de misiones y va según las que eliges por dificultad, puedes tardar más o menos en llegar a él.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico destaca bastante, pues nos encontraremos con escenarios muy bien cuidados, con un alto nivel de definición y detalle, y aunque pecan un poco de ser algo oscuros, realmente dan una ambientación deseada al estilo del juego.

 

Los efectos visuales se centran en el uso de las habilidades y en las incesantes escenas de combates contra las hordas, en las que reinarán los elementos luminosos como los disparos o las explosiones, así como el surgir de las llamas incendiarias.

 

Nuestro protagonista puede hacerse completamente al gusto, y durante la partida veremos a nuestros compañeros equipados con sus avatares, y contamos con un gran número de enemigos distintos, así como ciertos especiales o grandes jefes que derrotar.

 

Audio

 

El ambiente sonoro reina sobre todo por sus efectos durante los combates, pues de fondo, aunque contamos con una banda sonora melódica, se queda muy atrás en dichos momentos y solo se aprecia en las secciones de más calma.

 

Al ser un juego de combate y como era de esperar, los disparos, las explosiones, el griterío enemigo o los alaridos de las hordas, se mantienen en un primer plano durante esos instantes de máxima intensidad, en donde pueden aparecer centenares de enemigos.

 

Hay muchos momentos de diálogos y voces durante la partida, pues los cuatro personajes de la misión podrán hablar entre ellos, cada uno con su voz seleccionada en inglés y con los textos en español para poder entenderlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad frenética en cooperativo.

               - Puedes personalizar mucho a tu personaje.

               - La ambientación gráfica es muy intensa.

               

     Contras:     

 

               - Las misiones son muy repetitivas.

               - No hay una trama demasiado elaborada.

               - No puedes jugar en modo solitario.

 

Pantallazo estrella


SON FUERTES, SON RÁPIDOS, SON…


La banda inquisitorial más rebelde y retrasada de toda la Mourningstar.

 

Conclusión personal

 

Como ya nos jugamos a ambos Vermintide, este juego no iba a quedarse atrás, así que un día lo pillamos mis tres panitas y yo, y le estuvimos dando durante unas semanas. Es verdad que, aunque es similar al de la versión de Fantasy, carece de un orden de misiones, y el hecho de que fuera tan sumamente repetitivo, nos hizo cansarnos rápido de él (aunque acabo de enterarme que este juego se termina al llegar al nivel 30, y nosotros nos quedamos en el 24 jajaja… les acabo de llorar un poco para retomarlo y poder darlo por acabado) A parte de eso, la jugabilidad es bastante cañera, las hordas que vienen son inmensas y te hacen vivir escenas de máxima adrenalina pegando tiros y arreando hachazos como una mala bestia. Es una pena que no pueda jugarse solo, aunque sea con bots, pero bueno… han decidido centrarse en un sistema de micro pagos por skins, algo que me parece bastante triste, y creo que han dejado la trama muy en tercer plano.

 

Os lo recomiendo si juegas con amigos, te puedes meter con desconocidos, pero sabiendo lo que se pica la peña a veces… es mejor que quede en gente de confianza.

NOTA FINAL: 8